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10月17日周六
10月16日周五
  1. 量子位22

    网易首个AI原生语音Agent「网易叭哥说」上线,10万元征集产品建议

    网易有道推出网易首个AI原生语音Agent「网易叭哥说」,并上线“用户荣誉联创计划”,投入10万元征集产品建议,设11个名额,单人最高5万元,不设学历专业门槛。该Agent可将自然口语转化为结构化文本,口语输出对键盘打字效率比值提升至5倍,支持124个语种实时语音互译,专业领域翻译精准度可达98%,数据全程本地处理、终身免费。

  2. IT之家22

    苹果库克:AI 应用正迎来爆发式增长,已深入影响供应链质检

    苹果执行董事长库克在全球财富管理论坛 2026 上海苏河湾大会上指出,AI 应用正迎来爆发式增长,AI 辅助编程显著降低了编程门槛,并已在多个方面对供应链产生深远影响。他以 iPhone 颜色检测为例称,机器学习让质检从高度依赖人工转向高度自动化且更精准。这是库克卸任 CEO 转任董事会执行主席后首次访华,他还与商务部部长王文涛就人工智能发展等议题交流。

  3. NVIDIA Blog62

    NVIDIA 发布 RTX Spark,面向创作者、玩家与 AI 智能体的 Windows PC

    NVIDIA 发布 RTX Spark,定位为一款面向创作者、玩家和 AI 智能体的 Windows PC,并将在全球多地举办发布活动。官方引用 Tom's Hardware、TrustedReviews、Tom's Guide 等媒体评测,称其在本地 AI、游戏和创作工作流上表现良好,Artificial Analysis 也提供了独立测试的早期结果。

    推荐理由:NVIDIA 官方公布 RTX Spark 的发布活动与媒体评测反馈,可了解这款面向本地 AI 的 Windows PC 的定位。

  4. Microsoft Research62

    微软研究院发布 Magnetar:基于标准哈希函数的通用零知识证明 zkVM

    微软研究院发布零知识虚拟机 Magnetar,可证明 Rust、Go、C 编写的程序执行,在 15 个基准程序上平均比现有最快 zkVM 快 10 到 39 倍,证明验证约 12 毫秒。

    推荐理由:微软研究院公开 Magnetar zkVM 的设计与基准数据,读者可了解零知识证明在通用程序上的性能与密码学取舍。

10月15日周四
  1. IT之家38

    比尔·盖茨:AI 比核武器更危险、比核能更有用,与 PC、互联网等创新都不同

    比尔·盖茨称 AI 是比核武器更危险、可能比核能更有益的技术,认为它更像"进化事件"而非"下一台个人电脑",把它当作 PC 看待会让人完全低估它。他承诺未来两年投入十亿美元,推动 AI 在健康、教育和农业领域惠及最需要的人,并预测 AI 技术快速发展将在 2027 年带来众多网络安全威胁。

  2. 蓝点网15

    微软 Windows 11 KB5127648 更新修复部分游戏鼠标卡顿问题

    微软在 Windows 11 KB5127648 更新中修复了可能导致部分游戏鼠标输入卡顿的问题,这是微软首次在更新说明中明确列出该修复。该更新适用于 Windows 11 24H2/25H2/26H2 版,但微软未公布故障原因、受影响游戏名称或具体影响范围。此前有用户反馈在《最终幻想 14》等游戏中移动镜头时光标可能意外漂移。

  3. IT之家30

    微软 XBOX 调研玩家意见:拟让旗下游戏回归独占,《使命召唤》除外

    微软 XBOX 正向玩家发放调查问卷,调研对旗下除《使命召唤》外所有游戏恢复主机独占策略的看法,问卷由 Windows Central 发现。其中一题设想《我的世界》停止在 PlayStation、任天堂平台售卖且不再推送新内容更新,已购玩家可继续保留游戏。调研还涉及玩家是否会为独占更换主机或放弃游玩,最终是否落地尚不确定。

  4. IT之家22

    微软发布 XBOX Nano 口袋手柄:旗下尺寸最小手柄,售价 329 元

    微软发布 XBOX Nano 手柄,售价 329 元,是其尺寸最小的手柄,长度约 127 毫米,面向低龄玩家、手掌偏小及需要便携的人群。手柄配备 XBOX 常规按键,支持 XBOX 无线连接与蓝牙,可连接主机、手机、平板和电脑,内置可充电电池并新增一枚可自定义动作按键。国行将于 11 月正式发货。

10月14日周三
  1. IT之家20

    微软 10 月 Win11 累积更新 KB5127648 修复部分游戏内鼠标卡顿问题

    微软在 10 月面向 Windows 11 24H2、25H2 和 26H2 推送的累积更新 KB5127648 中,修复了部分游戏内鼠标输入卡顿问题。该问题最早可追溯到 2025 年 2 月,曾影响《星球大战:旧共和国》和《最终幻想 14》等游戏的鼠标表现,此前 9 月 22 日的可选预览更新未包含这项修复。

  2. IT之家36

    彭博社报告:云游戏与 AI 或将在 2035 年前终结传统游戏主机

    彭博社报告预测,到 2035 年云游戏市场规模将达 380 亿美元,传统游戏主机可能失去大众消费市场地位。报告认为 AI 推高硬件性能要求,数据中心运行游戏比定期推出新主机更能满足需求,微软 XBOX 云游戏预计维持约 40% 市场份额,截至 9 月的季度累计云游戏时长估计达 2.2 亿小时。分析师奈杜预计本世纪 20 年代末 GPU 算力供给将超过需求,算力价格下降将改善云游戏运营商成本效益。

10月13日周二
  1. IT之家22

    微软 XBOX CEO 夏尔马:必须拿出勇气创新,再吃老本就完了

    微软 XBOX CEO 阿莎·夏尔马在全员大会上表示,XBOX 必须打造能长久发展的全新 IP,否则无法生存,并称将加大游戏投入。她点名《战争机器:事变日》《我的世界:地下城 2》《魔兽世界:无限》开局表现强劲,并提到过去一年 XBOX 品牌好感度提升约 30%。此前 XBOX 在时长、玩家数、收入上均下滑,如今第一方已恢复增长,幅度达低谷时的 2–3 倍。

  2. IT之家62

    微软推出 Maia 300 自研 AI 芯片,明年拟部署超百万颗

    微软发布第三代自研 AI 芯片 Maia 300,计划明年部署超百万颗,用于支撑自身内部 AI 业务,如代码生成和代表用户执行复杂商业任务。该芯片采用 chiplet 架构,核心计算芯粒用台积电 2 纳米工艺,数据传输与调度芯粒用 3 纳米工艺;单机柜内置 96 颗芯片,整机功耗约 167 千瓦,微软称其每兆瓦有效计算量比主流 GPU 系统高约 40%。

  3. Microsoft Research40

    微软 StudentSim:用个性化学生模拟器评估和改进 AI 辅导系统

    微软研究院推出 StudentSim,一个从公开去标识化学习记录中训练个性化 AI 学生模拟器的研究系统,用于在真实学习者测试前评估和改进 AI 辅导系统。该研究同时提出 StudentSimEval 评测基准,覆盖国际象棋、第二语言英语写作和数学三个领域,从行为保真度和指导响应性两个维度评估模拟器,StudentSim 在三个领域均优于主流基线。

10月12日周一
  1. IT之家22

    微软详解 Edge 浏览器全新 AI 故障排查功能:整体类似聊天机器人,经用户同意后才会收集诊断数据

    微软介绍 Edge 浏览器新增的“修复问题”AI 故障排查功能,该功能集成在 Edge 设置中,形态类似聊天机器人,用户可从预设问题中选择或自行输入提示词,由底层 AI 分析并给出解释和建议。只有在用户主动启动排查并授权后,Edge 才会收集可选诊断数据和当前浏览器设置状态信息,且仅限当前会话、不会后台持续收集。微软同时承认 AI 回答偶尔可能不准确或不完整,并非所有故障都能靠自动诊断解决。