AMD FSR 4.1.2 首次登陆 XBOX Series X|S
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AMD FSR 4.1.2 首次登陆 XBOX Series X|S
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AI 综述
AMD 的 FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 XBOX Series X|S,现已向开发者提供,2026 年 10 月版 GDK 已支持。 开发者适配时可选择完整 INT8 模型或 Lite INT8 模型;后者体积不到前者一半、超分辨率处理开销更低,两款模型所需显存相同,因为显存占用取决于渲染分辨率和显示分辨率,而非所用模型。
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最新进展11月5日 14:47
微软官宣:AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 XBOX Series X|S报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月5日
- IT之家微软官宣:AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 XBOX Series X|S
AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 XBOX Series X|S,现已向开发者提供,2026 年 10 月版 GDK 已支持。开发者适配时可选完整 INT8 模型或体积不到前者一半、处理开销更低的 Lite INT8 模型,两款模型超分辨率所需显存完全相同。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 3
- 可比范围峰值
- 1011月5日 15:00
- 近 24 小时变化
- -49%
02.557.510
11月6日12:0011月7日12:00
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