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AMD FSR 4.1.2 首次登陆 XBOX Series X|S

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AI 综述

AMD 的 FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 XBOX Series X|S,现已向开发者提供,2026 年 10 月版 GDK 已支持。 开发者适配时可选择完整 INT8 模型或 Lite INT8 模型;后者体积不到前者一半、超分辨率处理开销更低,两款模型所需显存相同,因为显存占用取决于渲染分辨率和显示分辨率,而非所用模型。

AI 根据报道生成 · 4 天前更新

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11月5日
  1. IT之家
    微软官宣:AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 XBOX Series X|S

    AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 XBOX Series X|S,现已向开发者提供,2026 年 10 月版 GDK 已支持。开发者适配时可选完整 INT8 模型或体积不到前者一半、处理开销更低的 Lite INT8 模型,两款模型超分辨率所需显存完全相同。

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